Ez a szám átlagos projektekhez mérten komolynak nevezhető, de például egy szintén házon belüli alkotáshoz, példának okáért egy Assassin’s Creed epizódhoz képest kevésnek, hiszen eme fejlesztői mennyiség mintegy kétötöde annak a kisebb hadseregnek, ami egy aktuális Assassin’s Creed programozási munkálatait végzi. A 200 ember ugyanakkor elegendőnek bizonyul abban az esetben, ha a UbiSoft továbbra is 2013-ra tervezi a premiert, amely messze van még, de bizonyára ismerjük a mondást, miszerint a jó munkához idő kell.