Mark Rubin, avagy a játék producere ugyanis az amerikai Gamer magazin munkatársainak elmondta, hogy nem szerették volna nyitott világúvá varázsolni a Call of Duty: Ghosts-ot, de ettől függetlenül is nagyobb szabadságuk lesz a rajongóknak, mint eddig bármikor, így például eldönthetik, hogy meg akarják-e nézni az átvezetőket vagy sem.
Az irónia mellett Mark kiemelte, hogy újfent a filmes hangulat megteremtése volt az elsődleges célpontjuk, valamint természetesen az, hogy a játékosok minél jobban beleélhessék magukat az alkotás kampányába. Ehhez pedig Rubin szerint a nyitott világú megközelítés nem járható út. Szerintetek is így van?