Az irónia mellett Mark kiemelte, hogy újfent a filmes hangulat megteremtése volt az elsődleges célpontjuk, valamint természetesen az, hogy a játékosok minél jobban beleélhessék magukat az alkotás kampányába. Ehhez pedig Rubin szerint a nyitott világú megközelítés nem járható út. Szerintetek is így van?