Így tehát egy újabb alkotás, amely nem az E3 kiállításon lep majd meg minket, pláne, mert az első információk és képek is kiszivárogtak róla, a mi legnagyobb örömünkre. Természetesen homályos foltok még így is akadnak jócskán, de azért megtudtuk, hogy a Media Molecule csapata a folytatásban leginkább a játékosok által kreált tartalmakra szeretné a legnagyobb hangsúlyt fektetni. Információink szerint ugyanis az illetékesek olyan mindenre kiterjedt pályaszerkesztőt adnak majd a késztermék mellé, amely rendkívül sokszínű lesz, és olyan játékot formálhatunk segítségével a LittleBigPlanet 2-ből, amilyent csak szeretnénk.

Lövöldözős, versenyzős vagy éppen puzzle alkotást, de még szerepjátékot, vagy Command & Conquer-féle stratégiát is kihozhatunk a kicsikéből, amilyen kedvünk éppen van. Egy Direct Control Seats nevezetű új opció segítségével lehetőségünk lesz teljesen személyre szabni mindent, átírni a teljes játékmechanizmust, az irányítás sémáját, de még a járművek működésébe is belepiszkálhatunk. Hogy még mindig a LittleBigPlanet 2-ről beszélünk-e? Természetesen igen, de tovább is van, mondjam még? Fejlődött például a mesterséges intelligencia, így a Sackbotok immáron elképesztő dolgokra is képesek lesznek. A játékban ugyanakkor lehetőségünk lesz saját hangokat felvenni, és azokat az általunk generált tartalmak alá tenni.

A hangsúly tehát nagyon komolyan a magunk által generálható tartalmakon lesz, a kérdés csak az, hogy vajon egy valódi játékot kapunk a KisNagyPlanéta folytatásában, vagy csak egy eszméletlenül részletes pályaszerkesztőt? A konkrét válaszra egyelőre még várnunk kell, azonban az első kiváló minőségű képekre már nem. Íme, most következnek: