Elég csak olyan neveket megemlíteni, mint Peter Molyneux, aki a Fable és egyéb játékaival kapcsolatban nyilatkozott olyanokat, hogy a mennyezet elkezdett repedezni. Azonban még rajta is túltesz a Heavy Rain egyik alkotója, David Cage, aki új játékukkal kapcsolatban olyat mondott, ami miatt akár azt is hihetnénk, hogy személyesen Isten felügyelte az alkotást. Szerinte ugyanis a Heavy Rain sokkal több, mint egy egyszerű játék.
" Ha a Heavy Rain-re gondolok, akkor nem egy videojáték képe jelenik meg előttem." - áradozott Cage a játékkal kapcsolatban. " Azért van ez, mert az általunk fejlesztett játék szakít minden hagyományossal, minden eddig megszokottal. Egy teljesen interaktív film. Lehetséges, hogy a jövőben új névkategóriát kell kitalálni az ilyen alkotásoknak, hiszen teljesen más élményt nyújtanak, mint az átlagos játékok." A Heavy Rain Cage szerint tehát sokkal többet ad, mint bármelyik másik produktum, de hogy valóban a többi játék felett áll, azt inkább a közönségnek kellene eldönteni. Legutóbb a Fahrenheit-el kapcsolatban hihettük azt, hogy világmegváltó lesz, ám az ígéretekkel ellentétben mégse volt annyira interaktív, mint azt gondoltuk.