A Bungie célja a hálózat terheltetése volt, hogy hogyan bírják a szerverek, ha egyszerre rengetegen akarják fegyverrel bizonyítani az igazukat, és ha csak ebből indulunk ki, akkor a Destiny hatalmas siker lesz, hiszen a nagyszámú érdeklődőt nem bírta a Live.
A legtöbb probléma természetesen nem a teljes hálózattal volt, hanem "csak" a barátlista kezelése, a játékba hívás és a csapatok összerakása nem működött, de egy rövid időre a teljes Xbox Live is elérhetetlenné vált mindenfajta platformról. Azóta persze már rendeződött a helyzet, a Bungie pedig elkezdheti behűteni a pezsgőt, mert úgy tűnik, a Destiny-t már semmi nem menti meg a sikertől.