Akira Otani, avagy a Nintendo producere szerint a stúdiónak másfél éve volt arra, hogy elkészítsék az alfa verziót, további egy év, hogy tető alá hozzák a bétát, majd egy újabb évet kaptak, hogy elkészüljön a kiadásra jelölt gamma változat, tehát összességében több mint három esztendőig tartott, mire összeállt a Mario & Luigi: Dream Team.
Otani hozzátette, hogy maximálisan a fejlesztők ötlete volt, hogy a 2D-s pixelművészetet a térben, avagy teljes három dimenzióban alkossák meg. A Mario & Luigi: Dream Team megjelenésére július 12-én, avagy a jövő héten számíthatunk a boltok polcain, valamint az európai eShop kínálatában is.