Nyilván azért, mert a Microsoft megnyitotta eddigi rendkívül zárt rendszerét, az még nem jelenti azt, hogy az összes fejlesztő ki is fogja használni a jövőben, ellenben például a Rocket League lesz az első olyan alkotás, amelynek keretein belül minden platformról csatlakozhatnak rajongók az online mérkőzésekhez.