Az Android esetében már megoldotta ezt a lehetőséget a Google, az Apple pedig csendben teszi meg mindezt. A nemrég megkezdett fejlesztői konferencia első napján ugyanis bemutatták az iOS 10-et, ám a színpadon nem hangsúlyozták a ReplayKit Live funkciót, mely lehetővé teszi a telefon képének streamelését.
Ez egyébként nem egy külön program, hanem a fejlesztők számára megnyitott funkció, így az ősszel érkező rendszerhez majd szépen sorban érkeznek a friss applikációk, melyek már támogatni fogják a streamelést. Ez egyébként nem csak a játékok előtt nyithatja meg az utat, hanem az oktatás és akár az élő technikai segítségnyújtás kapcsán is fontos lehet.