Arra nem adott indoklást emberünk, hogy például a konzoloknál jóval nagyobb teljesítményre képes PC-ken miért nem kivitelezhető ez a játékmód, de nagy valószínűséggel arról van szó, hogy a Stadia esetében sokkal gyorsabb kommunikációs hálózat húzódik meg a háttérben, ami tökéletes ennyi játékos jelenlétének kezelésére.