Fontos játékmechanikai elem lesz továbbá a Touch, azaz az érintés, Peter Molyneux bevallása szerint a fizikai kontaktus hiányzik leginkább a modern játékokból, a szereplők túlzottan sterilek, életszerűtlenül keveset érintkeznek a környezetükkel. Ez a Fable III-ban másként lesz, kezet fogunk, vagy sem, megöleljük az illetőt, vagy sem, mind a játékos mentalitásán múlhat majd. Interaktivitás a köbön. Lássuk a direct feed-es teaser-t a konferenciáról.

Update: Sorry, a direct feed-es cucc nem igazán akart működni, ezért pótoljuk egy kamerás felvétellel…

Fable III teaser trailer