Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Sokan megkérdezték a különböző fórumokon, közösségi oldalakon a Ubisoft illetékeseit, miért maradt ki eddig az Assassin's Creed játékokból a kooperatív mód, amire Vincent Pontbriand készségesen válaszolt is. Vincent nem vitte túlzásba a magyarázkodást, röviden-tömören annyit mondott:
Azért nem volt eddig co-op, mert nagyon bonyolult azt megcsinálni.
Persze azért a további faggatózások után ismét megszólalt és elmagyarázta, hogy mivel az eredeti koncepció abszolút a single player módra lett felépítve, ezért utólag műszakilag nagyon nehéz volt lefejleszteni az új játékmódot.
Kifejtette, hogy most jött el az ideje, amikor új alapokra kell helyezni a játékot – valószínűleg a nextgen érára gondolt. Vincent elmondta továbbá, hogy a PS4 és az Xbox One kellett a PC mellett arra, hogy egy olyan komplex, óriási várost, mint Párizs, le tudjanak modellezni.
Érdekes információ az is, hogy csak a Notre Dame katedrális felépítése a virtuális világban egy évet vett igénybe.
vendeg
11 éve, 7 hónapja és 1 heteNem gondolkodtak előre. Ez szomorú…😖
zender
11 éve, 7 hónapja és 1 heteAz elég kemény válasz volt!😄
kpal
11 éve, 7 hónapja és 1 heteNotre Dame katedrális annyi időt vette igénybe 😮
kakas201
11 éve, 7 hónapja és 1 heteAztaaaaaa… Téglánként rakták össze, vagy mit műveltek annyi ideig? 😛
kylx
11 éve, 7 hónapja és 1 hete„…a Notre Dame katedrális felépítése a virtuális világban egy évet vett igénybe.”
Ez van, ha az embernek nincsenek tervrajzai, és csak egy 15 cm-es vonalzót kap méréshez.
totyak
11 éve, 7 hónapja és 1 heteAzért azt hozzátehetjük, hogy PC-n bármikor be lehetett volna vezetni, csak egyrészt leszarják a PC-t, másrészt meg hülyén nézett volna ki, ha pc megkapja, konzolok meg nem.