Most kiderült a legújabb Halo Insider blogposztból Joseph Staten kreatív fejes által, hogy ennek az oka nem más volt, mint hogy a csapat jelenleg el van foglalva azzal, hogy kigyomlálják a bugokat az alkotásból. Mindezt azért természetesen, hogy biztosítsák, hogy mind a kampány, mind a multiplayer szekció remekül szuperáljon a premierkor.
Staten szerint ez egy kritikus fázis, és fontos a csapat számára, hogy elkerüljék a különféle figyelem elterelő tényezőket, és csak azokra fókuszáljanak, amik valóban prioritást élveznek a fejlesztésben.