Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Yosuke Saito, avagy a Platinum Games producere a brit Express magazin munkatársainak végre feketén-fehéren elárulta, hogy legújabb alkotásuk miért nem készül el Xbox One-ra, és miért csak PC-re, valamint PS4-re jelenhet meg. Saito nem köntörfalazott, válaszában kiemelte, hogy nincs tervben ez a platform, mert véleménye szerint a japán piacon az Xbox One egyáltalán nem túl erős, így üzleti megfontolásból jobbnak látták csak PS4-re és PC-re elkészíteni alkotásukat.
A producer hozzátette, hogy mindennek természetesen előnyei is voltak, hiszen a fejlesztési munka során nem kellett megosztaniuk a figyelmüket és az erőforrásaikat, hanem egyszerre csak egy platformra kellett fókuszálniuk, ami a minőség szempontjából lényegesen szerencsésebb.
Mint ismert, a NieR: Automata most csütörtökön jelenik meg Japánban, de március 10-én Európa is megkapja a magáét PS4-en, majd valamikor később PC-n.
rdave
8 éve, 11 hónapja és 4 napjaVagy még morcosak a Scalebound törlése miatt. 😄
golem
8 éve, 11 hónapja és 4 napjaTökéletesen érthető a magyarázat.
vape
8 éve, 11 hónapja és 4 napjaNa igen, XO egy rakás szar, és nem csak Japánban nem megy hanem sehol. 😄
warriorautobot
8 éve, 11 hónapja és 4 napjaTeljesen érthető, én is így döntöttem volna. 😄
totyak
8 éve, 11 hónapja és 3 napjaEgyenes beszéd és jogosnak is tűnik. Habár azt nem értem miért csak a japán piacot nézik, elvégre a PS4 kiadás sem csak japán régióba jön. Ha meg világszerte terjesztik, akkor One-ra is lehetnek jó eladások.