Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Laurent Detoc, avagy a Ubisoft észak-amerikai elnöke az IGN magazin munkatársainak elmondta, hogy a Watch Dogs fejlesztési munkálatai nem úgy indultak el, hogy elhatározták: na most akkor csináljunk egy ilyen játékot. Az elnök szerint ugyanis első körben csak egy grafikus motort akartak készíteni, amihez rendelkezésükre álltak a Driver-jogok, így első körben ezt a sorozatot szerették volna bővíteni, azonban nem sokkal a fejlesztés megkezdése után rájöttek, hogy nem is ezt az utat akarják követni a játékkal.
Ezt követően volt egy komolyabb átalakulás, de még ekkor sem beszélhettünk igazán mai formájában a Watch Dogs-ról, erre ugyanis mintegy 3 évvel ezelőtt került sor, amikor komoly csapatátalakításokat hajtott végre a Ubisoft, így új kreatív igazgató került a projekt élére, aminek köszönhetően már kezdett körvonalazódni a Watch Dogs manapság ismert képe.
Apropó képek! A fenti érdekességek mellett három friss látnivaló is érkezett a játékhoz, amiket fent és lent tekinthetsz meg magad is.
vendeg
12 éve, 1 hónapja és 1 napjaSzerintem ezt a játékot rendesen elkaszálták a csúsztatással…
totyak
12 éve, 1 hónapja és 1 napjaNem kétlem, hogy a WD is ütni fog, de én szeretnék még Driver-rel játszani. Az utolsó pár rész egészen életképes volt.
vendeg
12 éve, 1 hónapja és 1 napjaSzerintem az is lesz ettől függetlenül…
kpal
12 éve, 1 hónapja és 8 órájaérdkes minden estre 🙂
fantis6
11 éve, 8 hónapja és 2 heteörültem volna azért ha egy Drivert is kiadnának