Élő példa erre a nemrégiben megjelent Dear Esther, amely tulajdonképpen nem más, mint egy korábbi Half-Life mod egyszerű felturbózása, amit egy lelkes, néhány tagot számláló garázscsapat, a thechineseroom készített.
A játékból ugyanis a készítők szerint az első héten már 50,000 példány fogyott el, ami egy AAA kategóriás videojáték esetében nyilván bukás lenne, egy aprócska, kizárólag PC-re, arra is csak Steamen keresztül elérhető indie programtól viszont teljesen korrekt eredmény.
Dan Pinchbeck, a csapat vezére a játék hivatalos blogján is úgy nyilatkozott, hogy kitűnő eredményeket értek el a Dear Esther segítségével, ami nem csak az eladásokban, hanem a későbbi kapcsolataikat tekintve is hasznosnak bizonyult számukra, hiszen a Frictional Games csapata felkérte őket, hogy segítsenek nekik elkészíteni az Amnesia folytatását.