Az Arrowhead Game Studios az október 20-i 7.2.0-s frissítéssel kiváltotta a GameGuardot a Helldivers 2-ből, és helyette az Easy Anti-Cheatet építette be a PC-s verzióba.
A hivatalos Steam-bejelentésben a stúdió megvallotta, hogy a GameGuard „nem volt olyan hatékony, mint amilyen lehetett volna”, ezért döntöttek az Easy Anti-Cheat mellett. A szoftver az iparági standardnak számít, több mint 200 játékban használják, és az Arrowhead szerint ez jobban védi meg a Galactic War-t és a fair játékmenetet. A váltás mellett további biztonsági eszközök is érkeztek, az indok pedig az, hogy a közelmúltban megsokasodtak a csaló módosítások.
Az Easy Anti-Cheat nemcsak a csalókat célozza: az Arrowhead szerint a többi játékos élményét befolyásoló módok működése megszűnhet, a nem rosszindulatú kozmetikai módok pedig addig nem biztos, hogy mennek, míg a készítőik frissítik őket. A stúdió hozzátette: tudja, hogy a módok a PC-s gamelés DNS-ének részei, de a tisztességtelen előnyt adó átalakítások ellen védenie kell a játékosokat. Akit tévesen blokkol az új rendszer, az az Arrowhead Zendesk-támogatásánál jelentheti.
A játékosok nem fogadták jól a döntést. Az október 20-i Steam-értékelések többsége negatív volt: aznap 846 negatív és mindössze 146 pozitív értékelés érkezett, a Steam-fórumon pedig 1 500 válasznál is több gyűlt össze. A tiltakozás háttere, hogy a Helldivers 2-ben nincs hivatalos mód-támogatás, és sokan pont azokkal a módokkal javítják ki a fejlesztők által még nem kezelt hibákat, mint például a stratagem-pattogás vagy a hitbox-problémák, amelyeket most az új anti-cheat célba vesz. Az egyik játékos Twitteren így foglalta össze: „Nem lenne senki »csaló«, ha javítaná végre a nyavalyás játékot!”
A váltásra október 20-án került sor, a 7.2.0-s frissítés pedig néhány kiegyensúlyozási módosítást is magával hozott: az M90A Shotgun sebzését 605-ről 726-ra emelték, az Orbital Airburst Strike visszatöltési idejét 100-ról 90 másodpercre csökkentették.