Emiatt nem túl meglepő, hogy a Dying Light kísérteties hasonlóságot mutat a Dead Island-sorozattal, habár azért vannak természetesen alapvető különbségek, így például az alkotásban mindennél fontosabb lesz a nappalok és az éjszakák változása.
Ennek köszönhetően míg nappal felfedezzük a hatalmas nyitott világot, ezáltal élelem, egyéb utánpótlás és túlélők után kutatva, addig az éjszakai órákban megpróbáljuk megvédeni magunkat az aktivizálódó élőhalottaktól.
A játékban fegyverkészítés, képességfejlesztés és egyéb klisék várnak majd ránk, méghozzá valamikor 2014 magasságában PC-re, valamint kurrens és next-gen konzolokra is.
#tv#