A szavainak adunk hitelt, hiszen a GRID-ben is ugyanez az EGO engine teljesített nem kicsit jó szolgálatot, ami megbirkózott egy időben tizenkét online taggal is, nem beszélve arról, hogy a kocsik már ott csúnyán amortizálódhattak. Ralph Fulton elmagyarázta, a DIRT 2 egy teljesen más jellegű versenyjáték, mint a GRID volt és a belsős, illetve külsős fókusztesztek alatt nyilvánvalóvá vált számukra, hogy ezeken a pályákon, ezekkel a versenytípusokkal a tizenkét fő a túlzsúfolás érzését keltette volna, ezért kiegyeztek a sokkal szellősebb teret biztosító nyolcfős multiban. Fulton szerint a nyolcas lett a varázsszám, ez az ideális a DIRT 2 multija számára. Emberünk rávilágított arra, hogy a PR gépezet szereti az elődökben tapasztaltnál mindig nagyobb tartalmi számokkal sokkolni a közönséget, a szebb, több, nagyobb hangzatos és csábító elve mentén haladva, de ezúttal a kevesebb lesz a több. Ha már ilyen szépen beleúsztunk a folytatásba, nézzük is meg azt a két árva képet, amit a sajtós "buliról" sikerült "kimentenünk" tegnap.