DirectX 12-es videón a King of Wushu

2015. május 01.
2.2671
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
darkomen profilja, adatai
darkomen
A Snail Games műhelyeiben készülő King of Wushu-ra eddig sem mondhattuk, hogy ronda grafikája lesz, hiszen a látványért a CryEngine motor felel, ám a fejlesztők bebizonyították, hogy még tovább bírnak menni.
 

Egy most kikerült videóban megtekinthetjük a játékot, miközben kihasználj a DirectX 12 nyújtotta lehetőségeket.

A DirectX 11-ről 12-re történő portolást 6 hét alatt végezte két mérnök és ezáltal az első olyan kínai játék amelyik adaptálta a DirectX12-t.

Nézd nagyban ezt a videót!



King of Wushu-ra eddig sem mondhattuk, hogy ronda grafikája lesz, hiszen a látványért a CryEngine motor felel, ám a fejlesztők bebizonyították, hogy még tovább bírnak menni.'>
9 hozzászólás

totyak

10 éve, 11 hónapja és 17 napja

PaulMarloW írta:
Akkor ezt nézd meg.
https://www.youtube.com/watch?v=rpDdOIZy-4k
Így fog kinézni egy dx12-es játék..és nem az átvezető animációk közte. röhögő smiley
Dehogy fog így kinézni. Látod te hány gtx kártya kell, hogy egy nyomorult techdemo fusson? Szerinted egy komplett játékhoz mi kellene?

válasz erre

PaulMarloW

10 éve, 11 hónapja és 17 napja

rDAVE írta:
Így nézhetne ki, ha ki tudnánk hajtani belőle. röhögő smiley
Egyszer kifogjuk. röhögő smiley Ugyan az a szitu mint az Engine-eknél.A kora végezetével teljesedik ki az összes.Lásd Batman:AK és az ue3. röhögő smiley

válasz erre

rDAVE

10 éve, 11 hónapja és 17 napja

PaulMarloW írta:
Akkor ezt nézd meg.
https://www.youtube.com/watch?v=rpDdOIZy-4k
Így fog kinézni egy dx12-es játék..és nem az átvezető animációk közte. röhögő smiley
Így nézhetne ki, ha ki tudnánk hajtani belőle. röhögő smiley

válasz erre

PaulMarloW

10 éve, 11 hónapja és 17 napja

totyak írta:
Semmi különbséget nem látok. Még fps-re is ugyanannyi.
Akkor ezt nézd meg.
https://www.youtube.com/watch?v=rpDdOIZy-4k
Így fog kinézni egy dx12-es játék..és nem az átvezető animációk közte. röhögő smiley

válasz erre

totyak

10 éve, 11 hónapja és 19 napja

Semmi különbséget nem látok. Még fps-re is ugyanannyi.

válasz erre

rDAVE

10 éve, 11 hónapja és 19 napja

xpforever írta:
Szép jövő vár a DX12-re. Bár már a DX11 is nagyon szép pár játékban, de az a 2000 rajzolási parancs korlátozás sajnos elég rossz.
Szebb vagy nem lényegtelen... Gyorsabb! röhögő smiley Ideje dobni a 11-et azoknak is, akik hozzá sem nyúltak még. röhögő smiley

válasz erre

xpforever

10 éve, 11 hónapja és 19 napja

Szép jövő vár a DX12-re. Bár már a DX11 is nagyon szép pár játékban, de az a 2000 rajzolási parancs korlátozás sajnos elég rossz.

válasz erre

VaPe

10 éve, 11 hónapja és 20 napja

Látványos játék lesz! mosolygó smiley A DX12 meg úgy lesz király ahogy van. Már várom ezt a generációt!

válasz erre

zender

10 éve, 11 hónapja és 20 napja

Wow!!! meglepett smiley Nagyon gyönyörű dolgokat fog tudni. Érdemes lesz 10-re váltani... mosolygó smiley

válasz erre
King of Wushu
nincs ár
kövesd a játékot!
 
legutóbbi hozzászólások
 
marco profiljaBotyi profilja