Ez a gyakorlatban Eric szerint annyit jelent majd, hogy még a lassabb internetkapcsolattal rendelkező rajongók is jobb, illetve ugyanolyan élményben részesülnek a játék multiplayer módjában, mint azok, akik hipersebességű internet-hozzáféréssel bírnak.
A Killzone Shadow Fall-ról egyébiránt egy kicsit korábban, de még az Eurogamer Expo keretein belül derült ki, hogy a fejlesztők a többjátékos módot 60 fps-sel, az egyjátékos kampányt pedig 30 fps-sel kívánják megvalósítani.