Mathieu Girard, az Amplitude Studios vezére a közleményben elmondta, hogy a korábban lezajlott béták rendkívül sikeresek voltak, számtalan visszajelzést kaptak a közösségtől, amelyeket igyekeznek a kitűzött dátumig kivétel nélkül integrálni a játékba.
Az Endless Space egyébiránt egy úgynevezett 4X körökre osztott stratégia, amelyben valós idejű űrharcok találhatók, de minden egyéb játékelem a körökre osztottság jegyében került megvalósításra, méghozzá egyenesen a klasszikus űrstratégiák nyomvonalán haladva.
Az alkotás legnagyobb erénye az lesz, hogy tulajdonképpen számtalan végigjátszással kecsegtet a rajongók számára, lévén kétszer ugyanúgy lehetetlen lesz kijátszani az Endless Space-t. Ha odáig vagyunk az űrstratégiákért, ne feledjük, hogy megjelenése július 4-én lesz esedékes.