Akár ez, akár az, mi mindenképpen örülünk a meghozott határozatnak. Boldogságunkat tovább növeli, hogy a fejlesztők ígéretet tettek arra, hogy a lehető legtöbb munkát fektetik abba, hogy PC-n is remekül játszható legyen a produktum, és cseppet se érződjön rajta a tipikus konzolportok messziről észrevehető szaga. Eddigi erőfeszítéseiket három screenshot segítségével bírálhatjuk. Mi nem vonnánk le semmilyen következtetést, rátok hagyjuk, hogy kifejtsétek véleményeteket a konzolos látványvilág és a lenti 3 kép közötti különbségről, már ha egyáltalán beszélhetünk ilyesmiről. Ám nem is a grafika a lényeg, hanem az irányítás, amelyen a konzolokról érkező TPS-ek java része meg szokott hasalni, így érdeklődve várjuk, hogy a Darksiders belepottyan-e ebbe a jól ismert hibába. A program valamikor június folyamán érkezik közénk, addig még bizonyára találkozni fogunk vele.