"Amikor eredetileg bejelentettük a Dante’s Inferno-t decemberben, még nem jelöltünk ki platformokat a projektnek … ezt követte februárban az Xbox 360 és PlayStation 3 bejelentés, majd áprilisban a PSP-s átirat is. Mi soha nem jelentettük be PC-re a játékot, de még csak tervben sem volt."

A magyarázat tehát ennyi, nem, nem is volt, nem is lesz. Sajnáljuk, talán az EA is szeretné megalkotni a saját God Of War epizódját, hogy ennyire makacsul ragaszkodik a konzolokhoz, mindenesetre reméljük a megjelenésig még módosul az ütemterv, ha kell, természetesen a PC-s tábor ismét türelmesen vár egy kiváló átiratra.