Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Folyamatosan odafigyelünk a rajongók visszajelzéseire, még akkor is, ha nem mindig tudunk válaszolni vagy épp nem értünk egyet - állítják a Call of Duty: Advanced Warfare fejlesztői. A Sledgehammer Games nagyra értékeli az építő jellegű rajongói visszajelzéseket, állítja Michael Condrey, a stúdió társalapítója.
Komolyan vesszük a rajongók visszajelzéseit, válaszolni azonban nem mindig tudunk és persze nem is mindig értünk egyet. 40 milliós közösségről lévén szó lehetetlen minden elvárásának megfelelni.
Ugyanakkor határozott elképzeléseink vannak a végeredménnyel kapcsolatban, s nyilván az a célunk, hogy karrierünk legjobb, legminőségibb alkotását tegyük le az asztalra.
Condrey elárulta, hogy az eSport közösség a sorozat megbecsült partnere, s ennek megfelelően valami különlegessel és egyedivel készülnek a többjátékos tábor számára is. Hogy pontosan miről van szó, arról várhatóan a közeljövőben tudhatunk meg bővebb részleteket.
fantis6
12 éve, 3 hete és 6 napjamajd meglátjuk a végeredményt, remélem tényleg jobb lesz
bese
12 éve, 3 hete és 6 napjaNagyon megy a szöveg de majd meglátjuk mi valósul meg belőle…
zender
12 éve, 3 hete és 6 napjaEzt a „Komolyan vesszük a rajongók visszajelzéseit” dolgot azért kíváncsi leszek, hogy kivitelezik a valóságban…
kpal
12 éve, 3 hete és 5 napjaNa legalább nem a saját fejük után mennek ..
totyak
12 éve, 3 hete és 5 napjaHány CoD rész volt már, ahol bármi is megvalósult, amit a játékosok kívántak? Szerintem nem sok. Marketing duma az egész.
thelondon
12 éve, 3 hete és 5 napjaSzerintem le se szarják a véleményüket.
tuttu13
12 éve, 3 hete és 5 napjaPfh 😄 Futószalagon jönnek a legidiótább ötletek. Mostanra is jut majd és azt fogják mondani, hogy így teljesül a legtöbb akarat oszt kész. Battlefield 3-ba a kill cam-ról szavazás volt és az lett amit akartak a játékosok. 😎
vendeg
12 éve, 3 hete és 5 napjaHát remélem jobban oda figyelnek majd mint az IW s fiuk a Ghost-ban…
Nem találok arra magyarázatot mi a bánatér jó HC ban a 10mp-s respawn. És azt mért nem lehet szabadon állítani mint pl a BOII ben. Mért csak 10, 20 stb. perces mérkőzések lehetnek? Mi ez a kötöttség? Hová tűnt az auto balance? Lehetne még sorolni. Összefoglalva a beállítási lehetőségek nem igazán érik el az előd szintjét. A Teryarc ebben megelőzte az IW-it. (A pályatervezésben mondjuk nem, de az egy másik fejezet)
Na persze ezek mondhatnánk nem nagy dolgok, de pont ezek jelentik hogy odafigyelnek akár az egyedi igényekre is.