„Már bocsánat, de úgy gondoljátok, hogy a grafika elég jó? Nem, egyáltalán nem az!” – mondta Cliff Blezsinzki. – „Az Xbox 360 remek, tovább fejlesztettük a Gears of War 3-mal, mint valaha, de egy real-time Avatar-t akarok és még jobbat, végletekig realisztikus CG-t szeretnék, és itt tartunk már? Egyáltalán nem. Úgy vélem, mindenképp van még mit fejleszteni.”
Cliff ezen meglátása részben találkozik a Saber Interactive véleményével, miszerint a jelenlegi konzolgeneráció visszafogja a fejlesztők kreativitását.
„A grafika teszi a játékélményt? Nem” – folytatta Blezsinzki. – „De amikor beizzítom az otthoni projektoromat és berakom az Avatar-t – akkor ettől még mindig nagyot koppan az állam a padlón; mintha egy portál lenne egy másik világhoz. Szerintem még hosszú út választ el minket ettől, én pedig szeretném, ha eljutnánk oda.”
vendeg
14 éve, 3 hónapja és 2 napjaérdekes hogy fejlesztőként jónak látja az avatart pedig full gagyi
vendeg
14 éve, 3 hónapja és 2 napjaCsipem ezeket a szövegeket. Hát álljanak össze és fejlesszenek hardvert bazd…
gymtonic74
14 éve, 3 hónapja és 1 napjaSenki nem elegedett semmivel. En se a mai jatekok minosegevel. A tartalomra gondolok, es a problema mentessegre. Tobb a bug egy jatekban, mint az Animal Planet-en. A PC a leg erosebb platform jelenleg. Ugyhogy szaj tepes helyett mutassak meg mit tudnak. Ja, hogy nem eri meg nekik. Akkor Cliff Blezsinzki es a tobbiek, halgass a nevetek. Rettenetessen unom mar ezt a temat. Nem aknazzak ki azt sem ami most van.
marco
14 éve, 3 hónapja és 1 napja+1
lac
14 éve, 3 hónapja és 1 napjaÉn igazat adok Blezsinzkinek, miért ne lehetne még tovább tolni a határokat? Meg szeretném érni én is azt, hogy Avatar szintű kinézetűek lesznek a játékok, bár a kommentek alapján lehet egyedül vagyok ezzel.
Az pedig, hogy fejlesszen magának konzolt, nem érv. Ennyi erővel aki panaszkodik arra, hogy bugos a játék, fejlesszen magának egyet? Nem tetszik a könyv befejezése, írjon egyet? Ez nem így megy.
marco
14 éve, 3 hónapja és 1 napjaPersze, tolják a határokat, de ezt ne nekünk nyilatkozzák már le bakker. Legozzák ki a hardverfejlesztőkkel.
Mindannyian tudjuk, mit szeretnénk, én pl odavagyok a Star Trek holoszobáiért, és kijelentem, hogy igenis ilyet szeretnék látni.
Attól még nem lesz. Nem nyilatkozgatni kéne, hanem arra fejleszteni ami van. Ha nem tetszik, akkor meg ne fejlesszenek rá.
A súlyos milliókért, amit leszakítanak a játékokért, bizony kell dolgozni egy kicsit…
gymtonic74
14 éve, 3 hónapja és 1 napjaTisztelem becsulom a maximalista embereket, csak azt nem amikor ok nelkul sirankoznak. Alairom hogy a PC 10x erosebb, mint a jelenlegi konzol generacio, akkor miert nem hasznaljak ki a lehetoseget? Tudom, uzletpolitika. Akkor meg hagyjuk ezt az allando grafika meg lovaglast. Csak az uj generacios konzolokban lehet gondolkodni? Ennyire nem tisztelik a PC-ben rejlo potencialt? Legalabb a PC exkluzivok uthetnenek nagyobbat. A Crysis vonalat kovetve, ami lassan benne van a korban, hol kellene tartani a fejleszteseknek? Jelenleg is le eshetne az allunk, csak a Cliff Blezsinzki-ken mulik.
marco
14 éve, 3 hónapja és 1 napjaMegint +1.🙂
lac
14 éve, 3 hónapja és 1 napjaPersze, az üzletpolitika már megint más téma. Kijöhetnének a legdurvább grafikával, amit a high-end PC-knek is csak egy része tudna vinni, de az megint elvesztegetett idő/energia lenne, mert a kutya nem venné meg. Jelenleg is mindenki siránkozik (bevallom, köztük sokszor én is), hogyha egy játék megköveteli minimum a DX11-et, vagy a legdurvább VGA-kat. A „PC-ereje” ilyen téren meddő téma, hiszen hiába brutális egyes gépek ereje, ha az átlag /tehát a potenciális piac/ jóval alatta van.
A konzol más téma. Az adja a piacot, és ugyan visszahúzza a technikai fejlődést, a vásárlók miatt ezt kell szeretni. Megveszed a kötött hardver-összeállítást egyszer, használod X-évig, boldog vagy. Persze az igények nőnek, egyre jobban kihasználják a gépek erejét, s előbb-utóbb elérik a plafont. Persze lehet villogni még a technikai szemfényvesztésekkel, de mit sem érnek, ha egy-egy fícsör miatt olyan dolgokat kell 2011-ben beledobni egy játékba, mint pl. a 2D-s növények, effektek (vagy mi a rosseb volt a RAGE-el kapcsolatban).
Blezsinzkiék Xbox-ra fejlesztenek, szóval ellenben a PC-s játékkészítőkkel, ők igenis elérhetik a „plafont”, ahol már csak bizonyos megkötésekkel tudnak újdonságokat elénk varázsolni. Gondolok most ezalatt a Mass Effect 2-re, ahol a szebb grafika miatt be kellett áldozni a nagyobb tereket. Ha az kell az ilyen dolgok elkerüléséhez, hogy jobb hardver álljon a fejlesztők rendelkezésére, akkor hajrá! Elvégre a jelenlegi „nextgen” konzolok is a hatodik(?) évüket taposnák.
gymtonic74
14 éve, 3 hónapja és 16 órájaEgy atlag PC is fejlettebb mint egy mai konzol, a kulombseg megis elenyeszo multiplatform cimeknel. Akkor minek a hardver fejlesztes? Ezen az alapon hasznavehetetlen kacat mind, mert amire venne az ember, az nem letezik. A Crysis szint sincsen meg mostanaban, pedig a mai gepekkel igencsak lehet futtatni. Sotet jelen mellett sotet jovo var a PC gamingre, amig konnyu ervenyesulni illegalis szoftverekkel. Nem a konzolok vetnek gatat a fejlodesnek, hanem a PC-s piac gyengelkedese. Mostantol mindig az uj konzol generaciora kell varni a grafikai fejlodesert? A PC szeles skalazhatosaga miatt, egy nagyobb latvany orgia is johetne, ugy hogy gyengebb gepeken is menne minimum beallitasok mellett. Igy marad a varakozas jo par evig, az uj konzolokra. Es mivel a piac diktal, teljesen foloslegesek az olyan kijelentesek, amilyeneket Clff Blezsinzki es tarsai hangoztatnak. Amig jol fut a szeker, addig nem lesz generacio valtas.