Az Irrational Games vezető designere konfirmálta, hogy már az első bedobozolt példány is támogatni fogja a PS Move-ot. Ám hogyan szándékozik játékba iktatni a PS Move-ot? Mégis miként kívánja járomba fogni ezt a kifinomult mozgásérzékelőt az Irrational? Ken Levine rámutatott, hogy mindenekelőtt a kontroller létezéséről kell elvonni a játékos figyelmét.

A Move támogatásról beszélni épp olyan, mint a zenéről. Nehéz. Az ember kezébe kell nyomni a dolgot és azt mondani, ‘íme a Move támogatás. Milyen érzés?”

Erre mindenképp sort kerítünk egyszer. Mindazonáltal nehéz erről beszélni, mert ez olyan, hogy „hé, kényelmes? Jó érzés? Szerinted átugorja az interfész akadályait?” Mert hisz ez a Move célja, nemde? Hogy megfeledkezz róla, hogy egy kontrollerrel játszol. Hogy a lehető legátlátszóbb legyen. Akárhogy is, a puding próbája az evés.

Nos, amennyiben ez azt jelenti, hogy általa még szórakoztatóbb lesz ízeire szedni a motorizált George Washingtonokat, akkor állunk elébe annak a bizonyos pudingnak!