A klisés nyomozós kaland tehát adott, mindehhez pedig a fejlesztők a szokásos tárgyak gyűjtögetésére, kombinálására és alkalmazására szakosodott játékmenetet dolgoztak ki, méghozzá belső nézetes irányítással. A Ghost természetesen nem játékmenetével, sokkal inkább történetével szeretne kitűnni majd a sorból, amivel kapcsolatban jelenleg még komoly hiányosságaink vannak, de arra felkészülhetünk, hogy főhősünk nem emberi lény lesz, sokkal inkább egy lélek és egy szellem, aki saját gyilkosságának rejtélyére is szeretne válaszokat találni. Kíváncsian várjuk a további információkat.