A játék egy korábban nem vagy csak nagyon ritkán látott formában igyekszik meggyőzni minket arról, hogy ő a platformerek új kiskirálya, lévén művészien kivitelezett pályáin a világos pályaelemeket árnyékok takarják el, így nem láthatjuk teljes egészében az adott szintet, csak ha ügyesen-okosan rájövünk az adott fejtörő nyitjára. A Closure történetéhez egyébiránt hozzátartozik, hogy a játék eredetileg egy ingyenes, böngészőből futtatható alkotásként kezdte életét még 2009 végén, de a Sony felismerte a benne rejlő potenciált, így 2012 tavaszán végre a PlayStation Network kínálatában is felfedezhetjük a programot.