A srácok még nem tervezték, hogy felfedik a közönség előtt, min munkálkodnak, ám a 2K bejelentése és az ezt követő felháborodáshullám olyan helyzetet teremtett számukra, amelyet nem volt szívük nem kihasználni. Egyértelműen az eredeti bázisépítős, fejlesztgetős, megfontolt stratégiázással idegeneket ölős játékmenet híveinek készítik a produktumot, amely ennek megfelelően pontosan ezekkel az elemekkel kíván operálni. Ennek ellenére a készítők siettek leszögezni azt, hogy „a Xenonauts nem a folytatása és nem is a remake-je az X-Comnak. Bár ugyanarra a mechanikára épül, amely az eredetit annyira lenyűgözővé tette, a Xenonauts az alapoktól van újraépítve, hogy megfeleljen a mai elvárásoknak.” A csapat első körben a PC-s verziót szeretné elkészíteni, méghozzá az idei Karácsony környékére, a konzolos portokon a későbbiekben fognak elgondolkodni. Honlapjuk is van, nézegessétek.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A 2K Games pár nappal ezelőtt jelentette be, hogy teljesíti sok ezer rajongó dédelgetett álmát, és feltámasztja a kis túlzással időtlen idők óta tetszhalott állapotban lévő X-Com nevet. Az arcokra kiülő mosoly azonban gyorsan tovatűnt, amikor kiderült, hogy nem a régi, bevált játékmenetet hozzák vissza, hanem a körökre osztott stratégiai részt lecserélik a manapság menő FPS-re. Ám szerencsére vannak még olyan fejlesztők a nagyvilágban, akik tudják, mire vágynak az X-Com-rajongók, és képesek is ezt megadni nekik. A Goldhawk Interactive egy nemrég alakult független angol csapat, akik most jelentették be első játékukat, a Xenonautsot, amelyet első blikkre akár a régi X-Comok modern újragondolásának is nevezhetünk.