Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Final Fantasy XVI bejelentése a minap ténylegesen derült égből villámcsapásszerűen jött, viszont ahogyan azt láthattunk, nem egy előre lerenderelt anyaggal volt dolgunk, hanem gameplay engine-ben futó snitteket prezentáltak. Naoki Yoshida most elmondta, hogy azért döntöttek eme megközelítés mellett, hogy jelezzék a rajongóknak, a kanyarban van a megjelenés. Elviekben olyan kommenteket láttak korábban a fejlesztők, hogy ha csak egy CGI trailert mutatnak be, akkor vagy 2035-ig nem lesz esedékes a premier, úgyhogy így akarták bizonyítani, hogy hamarosan jön a Final Fantasy XVI.
Ugyebár ezt abból következtették sokan, hogy a Final Fantasy-játékok esetében legendás az a procedúra, hogy bemutatják idejekorán egy CGI trailerrel a friss etapot, majd csak hosszú évek múltán adják ki, de úgy fest, hogy itt nem ez lesz a helyzet.
Final Fantasy 16 Producer Yoshi-P mentions they were pressed for time to make the FF16 trailer since they wanted to only show in-game scenes, so they couldn&039;ll reveal a more polished trailer in the future! Here's my subs for his comment! pic.twitter.com/VMqy9D2jYl
— ??????Audrey? (@aitaikimochi) September 27, 2020
bekecs
5 éve, 3 hónapja és 3 hete2035?? Te jó eg!
mordorer
5 éve, 3 hónapja és 3 heteSzokás szerint baromi szép lesz a cucc. 🙂
vape
5 éve, 3 hónapja és 3 heteHát akkor várjuk szeretettel! 🙂
tommy
5 éve, 3 hónapja és 2 heteTehát már csak pár év? xD