Az Oculus nem kívánt pontos részletekkel szolgálni arról, hogy miért is döntöttek így, ellenben mindez teljesen érthetetlen annak fényében, hogy elviekben most éli fénykorát a virtuális valóság technológiája, ami persze csak elméletben igaz, a gyakorlatban ugyanis egyre többen nevezik hatalmas zsákutcának, hiszen a PlayStation VR-t leszámítva egyik eszközről sem igazán hallunk jelentős fejlesztésekről, vagy legalább játékkínálatról.
A jelek szerint pedig az Oculus esetében sem számolhatunk ilyesmivel, máskülönben nem hagynák ki az E3 expót, amely minden évben fontos szerepet játszott a cég életében, így például tavaly Los Angeles-ben mutatták be az Oculus Touch kontrollereket is.