Az Electronic Arts CEO-ja, Andrew Wilson beismerte egy interjú során, hogy ez a hibrid nem igazán jött össze, mert míg egyes játékosok nagyjából 100 órányi sztorit vártak, addig mások egy jelentős ugrásra számítottak a looter shooter kategóriában olyan címekhez képest, mint a Destiny.
Wilson ugyanakkor optimistán áll az Anthemhez, miszerint bár gyenge startról beszélhetünk (szerk.: lassan négy hónapja van kint a játék), viszont nem adják fel, tovább dolgoznak az újításokon az alkotás körül, valamint megemlíti, hogy hallgatni fog a BioWare a játékosokra, és az ígéreteket be fogják váltani.