Minderről Simon Lemay-Comtois, a fejlesztést végző csapat egyik igazgatója beszélt egy blogbejegyzésben, ahol kiemelte, hogy nem csak minden eddiginél jobb lett a parkour a játékban, de a Naoe és Yasuka tudása közti kontrasztot is könnyebben ki tudták domborítani ezzel.
Naoe ebből a szempontból igazi parkour meste rlesz majd fürge és gyors mozgással, aki könnyen navigál a háztetőkön és gyorsan megszökhet üldözői elől, míg Yasuke inkább lassabb és kevésbé elegáns mozgással rendelkezik, ellenben ő más területen lesz jobb.
Az igazgató szerint az Assassins Creed Shadows-ban a játékosok teljesen új szemszögből közelíthetik meg a lopakodást és a parkourt egyaránt, de finomították a futást, sőt a grappling hook bevezetése a játékmenetbe szintén rengeteg izgalmas lehetőséget hozott.