A csapat azonban nem unja meg az úttörő ötleteket, és ismét olyannal próbálkoznak, amely bizonyára számukra gazdaságilag előnyös, ám mi, játékosok így is csak profitálhatunk belőle. A címzettek ezúttal a Valve partnerei, konkrétan azok, akik beépítik alkotásukba a Steamworksöt. Jason Holtman, a Valve egyik fejese egy interjú során jelentette ki, hogy a fent említett kategóriába sorolható partnereik számára hozzáférhetővé teszik a Macre készített játékaik grafikai kódját. A stúdió reméli, hogy ez meghozza a fejlesztők kedvét az Apple rendszerére való fejlesztéshez is, ugyanis Holtman állítása szerint a videojátékok Macre történő portolása esetén a grafikai rész elkészítése ütközik a legtöbb nehézségbe.

(A kép a Portlból, a Valve első, Macre is elkészült produktumából van kiragadva.)