„Nem igazán izgat minket egy olyan third-person shooter fejlesztése, ami a mozgásérzékelésen alapul.” ? közölte Evan Wells. ” Ha valami ilyesmibe fognánk, akkor az alapoktól kezdenénk, és konkrétan a mozgásérzékelő kihasználása köré építenénk a játékot, úgy, ahogy azt a legjobb Wii-s játékoknál szokták csinálni a különböző fejlesztőcsapatok.” Ez egy olyan, gyakran ismételt frázis, amit már a Microsoft Natal-jával kapcsolatban is megannyiszor hallottunk, amikor szóba került a jövő játékai kapcsán, hiszen sok játékkészítő stúdió érzi úgy, hogy a mostanában népszerű játékstílusokat nem lehet tökéletesen felkészíteni egy ilyen lehetőség kihasználására.