A létszám bővítést áprilisra tervezi a KOEI, hogy ezzel is versenyre kelhessenek a környék nagyjaival, mint például a UbiSoft-tal, az EA-vel, vagy a LucasArts-szal.

Keiko Erikawa, a szingapúri stúdió alapítója azt állítja, mindaddig nem lesz elégedett, amíg a csapatot ki nem egészíti egy masszív bagázzsal, akik mind minőségben, mind pedig mennyiségben tudnak pluszt hozni a meglévő fél száz dolgozó munkájához.

Céljuk, hogy olyan best seller-eket szórjanak el a játékosoknak, amelyek szerte a világban népszerűek lesznek. Akkor nincs más hátra, fel kell hajtani azt a hatvan embert és nekilátni a nagyobb volumenű címek fejlesztésének is. Sok sikert, srácok.