Emberünk felhozta például a DotA 2 példáját, ami szerinte olyannyira összetett, hogy egy profi játékos biztosan nem tudna mit kezdeni vele a lehetőségeket tekintve elég szűkös kontrollerrel.
Bellinghausen kiemelte ugyanakkor, hogy a profi játékosokat természetesen nem is tudnák rávenni arra, hogy a Steam Controllert használják, így nem igazán tart attól, hogy ez befolyásolhatja majd a vezérlő sikerét, arra ugyanis a rajongók többségétől eddig nagyon jó visszajelzéseket kaptak.