Amikor felpakoljuk Splinter Cell HD Trilogy-ünket PlayStation 3 konzolunkra, szinte közvetlen a játék megkezésének pillanatában kapunk egy kisebb pofont az élettől, a beállítások között ugyanis sehogy sem leljük az „invert camera/aim” opciót, amely az eredeti verziókban is benne foglaltatott. Ez a beállítás csaknem olyan fundamentális, mint a kontrolleres rezgés, és mégis kihagyták.

Az eset ugyan temérdek játékos számára egyenlő a tragédiával, azonban én személy szerint úgy vélem, egyik gamernek sem tartana tovább másfél óránál a szokatlan vezérléshez való alkalmazkodás. Egyelőre a „megszoksz vagy megszöksz” elv érvényesül – egészen addig, amíg ki nem adják az eme csorbát befoldozó patch-et.