Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Míg az Xbox 360 tulajdonosok egyszerűen képtelenek megbírkózni a Splinter Cell HD Trilogy nyújtotta földöntúli örömökkel, nos, addig a patyolattisztára csiszolt gyűjtemény PlayStation 3 rajongóinak környékén már nem olyan emelkedett a hangulat. Ez annak köszönhető, hogy a Ubisoft valamilyen különös oknál fogva kihagyott egy apró, ám annál zavaróbb opciót az említett platform verziójából, amely számos játékos óráit megkeserítheti... Egy ideig legalábbis biztos.
Amikor felpakoljuk Splinter Cell HD Trilogy-ünket PlayStation 3 konzolunkra, szinte közvetlen a játék megkezésének pillanatában kapunk egy kisebb pofont az élettől, a beállítások között ugyanis sehogy sem leljük az „invert camera/aim” opciót, amely az eredeti verziókban is benne foglaltatott. Ez a beállítás csaknem olyan fundamentális, mint a kontrolleres rezgés, és mégis kihagyták.
Az eset ugyan temérdek játékos számára egyenlő a tragédiával, azonban én személy szerint úgy vélem, egyik gamernek sem tartana tovább másfél óránál a szokatlan vezérléshez való alkalmazkodás. Egyelőre a „megszoksz vagy megszöksz” elv érvényesül – egészen addig, amíg ki nem adják az eme csorbát befoldozó patch-et.
braddock
14 éve, 5 hónapja és 2 heteHát ez szar ügy!
vendeg
14 éve, 5 hónapja és 2 heteEzt nem igazán értem. A megjelenés szeptember 27.-én lesz, vagy nem???
Ha igaz is ez a baki, és a játék-gyűjtemény már „aranylemezen” van, akkor is a patch simán elkészülhet addig!
aidonassassin
14 éve, 2 hónapja és 5 napjaEz de gáz 🙂