Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A korábbi hírekből is hallhattuk, hogy a Unityban minden eddiginél több szerepet kap majd a főhős, Arno fegyvertárának és páncélzatának testreszabása, továbbá az is meghatározza a játékmenetet, milyen készségeket fejlesztünk. Utóbbiakból négy létezik: közelharc, lopakodás, életerő és távolsági fegyverek, ezek mindegyike különleges bónuszt ad az egyjátékos és a co-op játékmódban, ami nagyban meghatározhatja a játékunk stílusát.
A felszerelésünk hasonlóan működhet, a ruhák, páncélzatok, melyekből összesen több száz található, módosítják kinézetünk és képességeink. Egy nagy, nehéz páncéllal nehezebb lopakodni, míg egy könnyűvel könnyebben megsérülünk. A lent található videóban még többet megtudhattok az Assassin’s Creed: Unity rendszeréről.
kpal
11 éve, 3 hónapja és 3 heteez az AC nagyon ott lesz 😉
mordorer
11 éve, 3 hónapja és 3 heteWhoaaaaa de állat! 😮
zender
11 éve, 3 hónapja és 3 heteNem semmi, kezd elég komplex lenni a game.
mnorbi
11 éve, 3 hónapja és 3 hete#video#http😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU#videoforras#http😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU#videovege#
Egy élőszereplős videó! 😄
mnorbi
11 éve, 3 hónapja és 3 hetehttp😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU
inkább csak így rakom be…
enceladus
11 éve, 3 hónapja és 3 heteEgy Assasin nehogy már egy agyon páncélozott hülye gyerek legyen
totyak
11 éve, 3 hónapja és 3 heteAC kicsit átmegy Sims-be. Nekem annyira nem jönne be a fejlesztgetés, ha játszanám a játékot.
xpforever
10 éve, 8 hónapja és 3 heteBárcsak az optimalizálás lett volna a kulcs XD