Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A korábbi hírekből is hallhattuk, hogy a Unityban minden eddiginél több szerepet kap majd a főhős, Arno fegyvertárának és páncélzatának testreszabása, továbbá az is meghatározza a játékmenetet, milyen készségeket fejlesztünk. Utóbbiakból négy létezik: közelharc, lopakodás, életerő és távolsági fegyverek, ezek mindegyike különleges bónuszt ad az egyjátékos és a co-op játékmódban, ami nagyban meghatározhatja a játékunk stílusát.
A felszerelésünk hasonlóan működhet, a ruhák, páncélzatok, melyekből összesen több száz található, módosítják kinézetünk és képességeink. Egy nagy, nehéz páncéllal nehezebb lopakodni, míg egy könnyűvel könnyebben megsérülünk. A lent található videóban még többet megtudhattok az Assassin’s Creed: Unity rendszeréről.
kpal
11 éve, 10 hónapja és 2 napjaez az AC nagyon ott lesz 😉
mordorer
11 éve, 10 hónapja és 2 napjaWhoaaaaa de állat! 😮
zender
11 éve, 10 hónapja és 2 napjaNem semmi, kezd elég komplex lenni a game.
mnorbi
11 éve, 10 hónapja és 1 napja#video#http😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU#videoforras#http😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU#videovege#
Egy élőszereplős videó! 😄
mnorbi
11 éve, 10 hónapja és 1 napjahttp😕/www.youtube.com/watch?v=jnk15Wf6xMU
inkább csak így rakom be…
enceladus
11 éve, 10 hónapja és 1 napjaEgy Assasin nehogy már egy agyon páncélozott hülye gyerek legyen
totyak
11 éve, 10 hónapja és 23 órájaAC kicsit átmegy Sims-be. Nekem annyira nem jönne be a fejlesztgetés, ha játszanám a játékot.
xpforever
11 éve, 2 hónapja és 3 heteBárcsak az optimalizálás lett volna a kulcs XD