„A Microsoft az élő sz*rt is kiveri a kiadókból” – az ilyen és ehhez hasonló megnyilvánulásaival korbácsolta fel az érzelmeket Rob Dyer, a Sony Ertertainment Amercia-tól. A magas beosztású úriember nem kendőzi véleményét, miszerint a Microsoft többnyire agresszív marketinges politikát folytat kiadóival, és képtelen normálisan kommunikálni velük.

Csakhogy a sokoldalú Vivendi egyik anonimitást kérő embere úgy véli, az állítás, mely szerint a Sony sokkal emberibb nexusban van kiadóival, „egyszerűen nevetséges”.

A PS2 és PS3 műszaki követelményi listái sokkal rosszabbak voltak, mint az Xbox 360 esetében – ezek zavarosan íródtak, de ami igazán meredek volt, az a SoJ, a SOE és a SoA közti következetlenség.”

A Vivendi embere kitért a PlayStation 3 Fejlesztői Eszközei (Dev tool)-ra is, amely szerinte minden, csak nem használható – és amikor magával a Sony-val is közölték, hogy a hálózati kódok nem működnek a játékaikhoz és problémák vannak a rendszerükkel, a vállalat egyszerűen hazugoknak nevezte a fejlesztőket. Ezzel szemben az Xbox 360 Dev Tooljai pazarul működtek és működnek mind a mai napig.