A legtöbb vád azt fogalmazta meg, hogy a játék egy QTE-halmozás lesz csupán, így a prezentáció alapján mellőzi majd a szabadságot és a velős harcokat is, ami egy a római korba repítő alkotás esetében elég komoly negatívum.
Michael Read, a Crytek producere azonban egy interjúban nemrégiben megerősítette, hogy az E3-on csak egy egyszerűsített, tulajdonképpen butított változatát láthattuk a Ryse: Son of Rome-nak, a végleges verzió ugyanis minden téren sokkal komolyabb kihívásokat nyújt majd a rajongóknak, és korántsem csak a QTE-jelenetekre épül fel.
Ezt vajon miért nem közölték rögtön az E3-as demó után? Csak nem a rajongói vélemények miatt döntöttek a módosításról?