Minderről a stúdió vezére, Sefton Hill beszélt egy interjú keretein belül, valamikor a tegnap esti órákban, méghozzá az IGN számára. A hosszúra nyúlt beszélgetésben Sefton hosszasan ecsetelte, hogy miért vetették el ezt a lehetőséget, és végkövetkeztetésképpen arra jutott, hogy nincs elegendő erőforrásuk hozzá.
Állítása szerint nem akartak plusz időt áldozni egy ütős többjátékos mód kifejlesztésére, mert akkor egyértelműen az egyjátékos módtól kellene munkaerőt elvonni, ami a késztermék milyenségének a kárára menne. Mindemellett Hill szerint a játék hamarosan belép a legutolsó fejlesztési fázisba, aminek hála ha szerettek volna, sem tudnának már ilyen módot beépíteni a Batman: Arkham City-be. Azért egy kooperatív mókának igencsak örültünk volna...