Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Rise of the Tomb Raider sokkal részletesebb motion capture, azaz digitális mozgásérzékelő technológiát használ, mint az előző Tomb Raider játék, tájékoztatta a rajongókat Camilla Luddington szinkronszínésznő, aki legutóbb is Lara Croft figuráját alakította a hosszú idő óta futó franchise-ban. Amint Twitter bejegyzésében megemlítette, míg a normális motion capture a színészek arcára rögzített referencia pontokat használ (Luddington esetében körülbelül 90 pontot), addig a Mova, egy játékok és filmek számára arcfelismerő rendszert gyártó cég, egy fluoreszkáló festéket visz fel teljes felületre, ami több, mint 7000 referencia pontot biztosít. Luddington szerint ez sokkal realisztikusabb rögzítést tesz lehetővé, és csak háttérvilágítás alatt látható az arcon.
A Square Enix és a Crystal Dynamics fejlesztői a Rise of the Tomb Raider-t a Microsoft a 2014-es E3 sajtókonferencián jelentették be. Jelenleg még nem sokat tudni a játékról, de az már tény, hogy Xbox One-ra meg fog jelenni, és közvetlen folytatása lesz az előző Tomb Raider epizódnak, valamint 2015 valamelyik ünnepén fog megjelenni.
rdave
11 éve, 10 hónapja és 1 napjaEz szép és jó, de tudtam eddig is, hogy király játék lesz. 😄 Azért remélem több kalandozás lesz benne.
italianman
11 éve, 10 hónapja és 1 napjaKíváncsi vagyok a különbségre.
totyak
11 éve, 10 hónapja és 21 órájaNekem az előző is megfelelt. Ha legalább olyan lesz, már elégedett leszek.
waterxpool
11 éve, 10 hónapja és 14 órájaUgye hogy nem volt a játék teljesen fronko?Pl eröltetik Larának azt a nyílvesszöt pedig nem valo neki,még ha találta is!Jo lenne egy testre szabhato Lara.🙂
rdave
11 éve, 10 hónapja és 14 órájaNekem tetszett az íj, de a dupla pisztoly sokkal jobb. 🙂
waterxpool
11 éve, 10 hónapja és 13 órájaJobb ha tud vele bánni,gondolok itt a bénácska Underworldre…🙂