A játék fejlesztő-vállalata, az Amanita Design szerint nem valószínű, hogy a jövőben valaha is egymás keze alá dolgoznak majd a Microsofttal. Dvorsky kijelentette, nem lesz Xbox 360-as verzió a játékból:

„Nem lesz [Xbox 360-as kiadás], mert igen rossz tapasztalataink vannak a Microsofttal kapcsolatban” – mondta. – „Tehát feladtuk. Nem mondanám, hogy a következő játékunk nem fog megjelenni Xbox-ra, de ha ilyen kizárólagosságokra tartanak igényt, akkor nem akarjuk.”

„Alapvetően, még ha pénzügyileg profitáló is lenne, vagy jó, ez akkor sem a mi stílusunk” – folytatta. – „Mi pusztán szeretnénk kiadni… mi egy független vállalkozás vagyunk és szeretünk szabadon gondolkodni. Amint leszerződsz egy ilyen céggel, nyomban hozzájuk vagy láncolva, és nekem ez nem tetszik.”

Dvorsky a továbbiakban azt is megjegyezte, hogy egy harmadik féllel való szerződésnek az egyenlőtlen adórészek miatt egyszerűen „nincs értelme”, és ők így is jól megvannak a PC és a Mac eladásokkal.

„Igen boldogok vagyunk a jelenlegi PC-s és a Mac-es eladásokkal, amik jól mennek, és ha az elkövetkező játékainkat valamilyen konzolra is elhozzuk, az egyfajta prémiumot hoz a konyhára, de ez egyáltalán nem olyan fontos.”