A Ninja Gaiden 3 fenomenális koncepciója szinte üvölt az olyan perifériás élményekért, mint amilyeneket a Kinect vagy éppen a PS Move rejt; a nyers igazság azonban az, hogy háromplatformos kaszabolós akciójáték alappillérei egyszerűen nem teszik lehetővé, hogy fejlesztőink rápakolhassák a Kinect élményét. Szerintük.

A Tokyo Game Show-n adott egyik interjújában a Team Ninja fejlesztőgárda fejese, nevezetesen Yousuke Hayashi elárulta, hogy hőn áhított címük jövő tavaszára várható, és előreláthatólag nem lesz megáldva a Kinect periféria támogatásával.

Elmondása szerint ez annak köszönhető, hogy egész egyszerűen nehéz lett volna ezt úgy megvalósítani, hogy a játékos kezében nincs semmiféle vezérlő. A Team Ninja úgy vélte, a játéknak szüksége van a kontrollerre; olyanra, mint a PS Move.

A Team Ninja meglátása feletébb vicces, ha a Kinect Star Wars-ra gondolunk, amit ellenben örvendetes vendégként fogadtak volna a PlayStation 3-on.