De a Nintendo-s Shigeru Miyamoto-nak más ötletei voltak – nevezetesen, a játéknak sokkal inkább az eredeti Dynasty Warriors sorozathoz kellett közelebb állnia, amin a Hyrule Warriors alapul. Így magyarázta Aonuma:

Mikor még először keresett fel Hayashi-san, azt akarta, hogy ez a cím közelebb álljon egy Zelda játékhoz, mint egy Dynasty Warriors játékhoz. Mindazonáltal Mr. Miyamoto még tovább ment és azzal zárta le a teázgatást, hogy azt mondta mégsem ezt csináljuk. Amit tenni fogunk az az, hogy beoltjuk a Zelda-ba a Dynasty Warriors tapasztalatait.

Olyan speciális elemeket tartottak meg, amiktől a Zelda rajongók közelebb érezhetik magukhoz ezt az új kísérletet.

Az utóbbi években Miyamoto egyre nagyobb vezetői szerepet játszik a Nintendo-nál, miközben nagyon sokféle cím fejlesztését felügyeli. Mindemellett három kisebb projekten dolgozik – a Project Guard című várvédőn, a Project Giant Robot robotépítő és harci játékon és egy új Star Fox légi lövöldözős játékon.