Örömmel vennétek, ha a World of Warcraft is behódolna free-to-play filozófiának, ugye? Fájdalom, de Mike Morhaime elmondása szerint erre még jó darabig nem kerül sor. A Blizzard teljhatalmú főnöke egy a Eurogamer-nek adott nyilatkozatában beszélt ennek miértjéről:

Mi, és az EA is a maga Star Wars játékával, úgy véljük, a minőség, amit havi 15 dollárért kapsz egész egyszerűen egyedülálló” – mondta Morhaime.

„Nem hiszem, hogy ilyen minőségű élményhez máshol is hozzájuthatsz. Bármi ellen hajlandó lennék feltenni ezt a 15 dollárt.”

Morhaime szerint a vállalatok manapság úgy gondolják, minél alacsonyabb árakat szabnak meg, annál több pénzt seperhetnek meg – és nagy tévedésben élnek. Mi több, ez korántsem vezet kifejezetten jó játékokhoz. Ugyan mi, játékosok számos esetben botlottunk olyan F2P matériákba, amelyek pazar élmény nyújtottak, Morhaime azonban úgy véli, számukra ez „nem a legmegfelelőbb modell”.

Szerintem ebben az üzletágban roppant nehéz versenyezni, úgy gondolom, rendkívül sokba kerülnek ezek a játékok, kivált abban az esetben, ha arra kívánod rábírni az embereket, hogy havonta fizessenek, pusztán azért, hogy játszhassanak vele.”

„Éppen ezért meglehetősen kevés olyan cég van, amelyik képes ezeken a szinteken versenyre kelni ilyen költségvetéssel.”

„Persze, ha nem szabsz árat, az emberek sokkal elnézőbbek lesznek a kapott élménnyel szemben. Hisz nem fizettek semmit. Szóval mindezeket együttvéve megértem, miért választja rengeteg játék a free-to-play-t.”