„Amikor egymillió évvel ezelőtt a Blizzardnál dolgoztam, éppen a Diablo III-on munkálkodtunk és akkoriban még egy MMO volt” – magyarázza Schaefer az I.Eat.Gamesszel folytatott interjúban. – „A World of Warcraft Diablós megfelelőjét szerettük volna létrehozni. A Blizzard aztán meglehetősen hamar változtatott ezen.”

Schaefer ugyanakkor hozzátette, hogy nem a WoW-val való versengéstől tartottak, egyszerűen csak a vállalatnak „más dizájn prioritásai és céljai” voltak a játékkal.