Frank Gibeau, az Electronic Arts elnöke arról beszélt, miként tolulnak be a piacra, nem csupán a first-person-ok világának élén:
„A Resident Evil sorozat lenyűgöző volt, a korábbi verziók egyszerűen fenomenálisak. A Capcom remek munkát végzett a franchise piaci gyarapításával. Azt hiszem, akad még néhány terület, ahová bemasírozhatunk a Dead Space-szel, nagyobb közönségre szert téve, anélkül, hogy a minőségen és azon a bizonyos túlélő-horror mechanizmuson csorba esne. Így gondolunk a Dead Space 3-ra, és így cselekszünk majd vele.”

„Összességében, szeretnénk a bizniszt az akció kategóriája felé terelni” – folytatta Gibeau. – „Az EA eddig nem tett fel ide nagy tétet; a túlélő-horror (surviva-horror) jól bevált műfaj. A third-person akció valami olyan, amit úgy gondoljuk, meg tudunk csinálni, és Visceral Games csapatunk keményen dolgozik az új és a már befutott szellemi termékeken egyaránt. A horror-filmek jó filmek; ez egy évtizedek óta működő műfaj. Véleményünk szerint ugyanez igaz lehet az interaktív termékekre is.”