Tegnap a Syndicate fejlesztőcsapata, ma pedig a Sniper: Ghost Warrior mögött álló stúdió tett egy lépést a free-to-play modell felé, méghozzá egy olyan FPS hátán, ami az Unreal Engine 3 erőit mozgósítja majd működéséhez.
Hogy mire is számíthatunk pontosan a World of Mercenaries személyében, arról még nemigen alkothatunk képet, mindazonáltal a fejlesztők ömlengéséből annyit megtudhattunk, hogy egy "skill-alapú, versenyképes FPS-ről" van szó, "lenyűgöző grafikával, gördülékeny irányítással és személyre szabható fegyverekkel", a hangsúly pedig elsősorban a csapatmunkára helyeződik.
Megjelenési dátumnak híján vagyunk, ámde a fejlesztők említést tettek egy hamarosan induló zártkörű bétáról.